GBC - 14 ja15
Kirjoittaja Heppuneppu 
Kirjoittaja
Viesti
:: Lainaa ::
Aihe: GBC - 14 ja15 - 18/01/2014 12:37
Tähän mennessä kukaan ei ole vielä laittanut minkäänlaista kuvaa omasta työstään Expoille, joten minäpä voisin vaikka murtaa jään. Ketjun nimi pitenee sitä mukaa, kun uusi moduuli on esiteltävässä tilassa.



Eli tässä on ensimmäinen moduulini. Ideana on, että pallot nousevat ylös zigzag muodostelmassa siirtyen korista toiseen pulelta toiselle. Tornin kaksi puolta siis vuorotellen nousevat ja laskevat mahdollistaen pallojen etenemisen. Ei ehkä selvin selostus, mutta laitan kyllä videon kunhan saan suunniteltua tavan, millä pallot tulevat alas.



Kuvassa oleva musta hammaspala antaa vain yhden pallon päästä torniin kerrallaan, sekä ensimmäisen korin alla on pientä estettä, etteivät pallot tippuisi pois taakse. Tässä tilassa moduulini pystyy vastaanottamaan kerralla n. 25 palloa, eli liian vähän. Tämänhän pystyy tosin korjaamaan helposti siirtämällä tornia hieman eteenpäin. Estetiikkaa pitää hieman parannella, mutta mielestäni ainakin takaosan jättäminen avonaiseksi on hyväksyttävä teko. Säästää paljon palikkaa.

En tiedä, kuinka paljon muut ovat kokeilleet rakennella mutta väittäisin, että 1pallo per sekunti on aika kova rajoite. Mielestäni hieman hitaammallakin systeemillä pärjättäisiin ja saataisiin malleista luotettavampia.
Tällaista tällä erää! :)



Muokattu 3 kertaa. Muokattu viimeksi 23/03/2015 14:08.
avatar

Luuranko

RY:n jäsen

:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni - 18/01/2014 16:30
Näyttää mukavalta ja idea on hyvä.

Kaipa takaosan voi avoimeksikin jättää, tai sitten jätät sen vaan kokonaan pois. Oli puhetta että palan pitäisi olla minimissään 10 leveä kiinnityskohdista ja pituus se 32 toki.
Itsekin työstän tällä hetkellä noin 10 nupin levyistä moduulia. Pitäisi perustaa tosiaan ketju, kun on jo jotain saatukin aikaan. Nopeuksien laskuun en ole vielä tosin ryhtynyt, niin paha sanoa mitään sen tuottamista rajoitteista.

Muoks: Juurikin noin, Zwenkalta oli tästä kuva:


-Pluurankeli

No, oikea elämä on vielä sairaampaa.

Brickshelf
Vuhvelituotanto




Muokattu 1 kertaa. Muokattu viimeksi 18/01/2014 18:55.
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni - 18/01/2014 17:32
Niin, että homma olisi muuten kymmenen palaa leveä, mutta keskeltä hieman syvempi tornin rungon takia. Tuo on oikeastaan paljon parempi idea, kuin nykyinen koko rungon kiertävä kehä. Kiitos tuosta!
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni - 29/01/2014 16:51
Juuh anteeksi tämä infon puute. Kuitenkin 30 palloa alkuun on melko paljon, itsekin tullut rakennettaessa todettua tuo sama. Se 1 pallo/sekunti ei ole tuottanut minulle vielä ongelmia, mutta jos toiveita tulee niin voidaan laskea esim 45 palloon/minuutti?

Ja moduulin ei tarvitse olla koko leveyttä, kunhan nuo kiinnitykset tulevat kuten kuvassa.

Aivan pakko sanoa vielä, että olin itse ylpeä, kun keksin TÄYSIN saman nostosysteemin. Nopeat syövät hitaat, keksin muuta :) Heitäkkää kommenttia tuonne ketjuun yksityiskohtien tarkentamisesta :)

Edit: Jos tuohon tulee monta palloa kerralla niin jäävätkö ne toisiinsa jumiin?



Muokattu 1 kertaa. Muokattu viimeksi 29/01/2014 16:53.
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni - 29/01/2014 22:30
Ei tehdä tosta palloa per minuutti-hommasta liian suurta asiaa, mietin vain omalla kohdallani, kun kerran ulos tulee vain yksi kerrallaan. Teen kuitenkin pari mallia peräkkäin, joten pystyn kuromaan menetetyn ajan seuraavassa, jos näin vaatii.

Kuitenkin itse asiaan. Valmistelin lyhyen videon näytämään, miten torni operoi:
Juutubeen


Pallot eivät jää jumiin toisiinsa, ainakaan omissa testeissä. Kalteva taso on rakennettu niin, että päädyssä osa on tarkoituksella yhden nupin lyhyemmällä, jotta jumiinjääminen estyy. Samaten koriin ei pääse kerralla kuin yksi pallo kuten jo ekassa postissa mainitsin.
Sinänsä tämä on siis aika luotettava, pyörivää liikettä tekevässä varressa on tosin osa joka tupppaa valumaan hieman jos on pitkän aikaa pyörimässä. Täytyy muokata.

Nythän pallojen loppukohta on aika korkealla, joten periaatteessahan voisin tehdä yhden moduulin pitkän "liukumäen", jos tarvetta on.
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni - 01/02/2014 10:09
Näyttää toimivan tosiaankin kohtuu hyvin ;)

Kun katselin tuota karttaa, huomasin, että olet heti minua ennen. Olitko suunnitellu tätä oman pätkäsi alkuun/keskelle/loppuun? Omaa kulmaan tulevaa viritelmää tehdessäni huomasin, että en saa pallojen sisääntulokohtaa laskettua sopivalle korkeudelle. Ajattelin, että varaan edellisen modulin ja teen siihen sopivan viritelmän.

Käykö se, että yritän saada moduulin nippuun mahd. pian, ja ilmoitan, mille korkeudelle moduulini ottaa palloja vastaan?

Mietitään liukumäkeä hetki ;)
avatar

JK

Admin, Hallituksen varajäsen

RY:n jäsen

:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni - 01/02/2014 10:30
Tämä GBC-projekti on kaikekseenkin kiinnostavin Expojen teos, odotan innolla niin tämän kuin muidenkin modujen näkemistä livenä, mutta itse olen vaan ihmetellyt tätä 1pallo/sekunti vaatimusta, hyvä toki jos jokainen laitos vetää palloja sillä nopeudella, mutta jos joku modu jarruttaa vaikka puoleen nopeudesta, niin eikai se ole ongelma kunhan sillä modulla on vaan iso sisäänottoallas palloille? Sehän kylvää sitten palloja kuitenkin koko ajan eteenpäin kierrokselle ja nopeammat modut kuljettaa palloja vain joka toisessa lokerossaan. Ja kun kierros on pitkä, niin ei pitäisi hirveää ruuhkaa syntyä, ellei laitokseen syötetä tuhatta palloa. Sehän tässä lähinnä ratkaisee, että kuinka monta sataa siellä on samanaikaisesti kiertämässä.
Saako tästä ajatukseni kiinni?
Toki systeemiin vaikuttaa myös yksittäisen modun tekniikka, siirtääkö se kerralla vain yhtä palloa vai vaikka viittätoista. No, käytäntö on paras opettaja ja tämän vuoden ensiesiintymisen jälkeen GBC on varmaankin vakiovieras näyttelyissä ja käytäntö hioutuu paremmaksi vuosi vuodelta.



Palikkatakomon perustajajäsen, Admin, MOC-rakentaja, Animaattori.
Instagram/Erythron ¤
HOViNET.com ¤ Stopping the Motion since 2002 ¤ YouTube

:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni - 01/02/2014 11:45
Joku raja nopeudelle täytyy silti asettaa, sillä moduuleja on paha alkaa tehdä, jos nopeusvaatimuksesta ei ole tietoakaan. Aika moni kun meistä on ensimmäistä kertaa pallorallia ajamassa ;)

Tehdään useampi moduuli ja katsotaan miltä nopeudet näyttävät. En näkisi ongelmana sitä, jos joku moduuli jää tuon rajan alapuolelle. Asiahan on juuri noin kun kerroit. Pallot kertyvät hitaimman moduuliin alkuun. Olisi ehkä jopa järkevää tehdä yksi hidas moduuli, jossa on iso tila palloille.

Teoreettisesti GBC:hen tarvittava pallomäärä on ainakin minun järjellä ajateltuna hitaimman moduulin nopeus*pallon kierroksen kesto.

Jatketaan spekulointia tuolla toisessa ketjussa niin jää tänne tilaa ;)
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni - 01/02/2014 15:00
Mitä sitten tehdään, jos joku/jotkut moduulit ovatkin epäinteraktiivisia muiden kanssa syystä tai toisesta ja kierros meneekin sen takia mahdottomaksi? Vai onko tällainen tilanne jo hoidettu kuntoon jollain varasuunnitelmalla, josta en ole lukenutkaan?

~BK~



"Ei sinun tarvitse kaikkea saada. Mihin ihmeeseen saisit sen mahtumaan?"
avatar

Acticis

RY:n jäsen

:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni - 01/02/2014 21:11
No jos joku moduuli on tyhmä ja omii palloja kovin paljon, eikö sen viereen voi tehdä jotain laskukourua mihin liika pallot menevät ja valuvat suoraan seuraavaan moduuliin?

EDIT: Herra BigBrick, en vastannut sinulle, vaan Heppuneppulle.

- Oskari

"We're livin' strange days..."

FLICK'R
Kuulun ANKP:een!



Muokattu 1 kertaa. Muokattu viimeksi 02/02/2014 14:53.
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni - 01/02/2014 22:15
Ei, en meinannut sitä. Tarkoitin, että entä jos joku moduuli olisikin h-hetkellä täysin käyttökelvoton ja/tai hajoaisi jotenkin?

~BK~



"Ei sinun tarvitse kaikkea saada. Mihin ihmeeseen saisit sen mahtumaan?"
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni - 02/02/2014 20:20
Lainaus
Zwenkka
Käykö se, että yritän saada moduulin nippuun mahd. pian, ja ilmoitan, mille korkeudelle moduulini ottaa palloja vastaan?

Tarkoitat siis, että mallisi ottaa palloja hieman korkeammalta vai? En ole pahemmin miettinyt mihin järjestykseen moduni tulevat, kunhan nyt ne tulisivat valmiiksi ensiksi :)
Seuraava mekanismi on melko valmis.
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni - 02/02/2014 21:45
Juurikin niin. Tuo omassa ketjussani oleva viritelmä.. Pallojen sisääntulo on nyt n. 14 palikan korkeudella moduulipohjan päältä mitattuna (eli 16 palikkaa lattiasta). Tämä on siis 4 palikkaa liian korkealla. Jos tämä tuottaa minkäänlaisia ongelmia niin varaan moduulin ennen sitä tai siirrän sen toiseen kulmaan.
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni - 03/02/2014 21:59
Anteeksi tupla..

Unohda tuo korkeussähläys, nyt kun jouduin muutenki järjestämään moduulit uuteen järjestykseen, sain tämän hoidettua samalla.
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni - 19/02/2014 18:45
GBC-sarjan toinen osa sahahissi (jigsaw-lift)
Eli siis aika simppeli ja yleinen gbc moduuli, mutta toimintavarma sekä palojakin kuluttaa sopivasti.





Laitteen sahalaitamainen keskellä oleva pala pyörii ympyrää ja siirtää palloja yhden askeleen kerrallaan ylemmäksi.
Taaskaan alkuun ei mahdu tarpeeksi montaa kuulaa, sekä lopussakin korkeus saattaa olla hieman vajaa, sekä pyörivä osa saattaisi töniä edessä olevaa modua. Tmä ei tule tosin haittaamaan, sillä kyseinen moduuli on minun kolmen teokseni keskimmäinen.



Kahden ensimmäisen väliin rakentelin siis jo jonkinlaisen välikohtion, joka tulee tosin muuttumaan sillä tuo se on RUMA! Yläosan systeemi perustuu myös jollain tapaa painovoimaan, ja kun kerran kuulia en pääse testaamaan ennen h-hetkeä, niin epäluotettavuutensa puolesta sitä on muokattava. Olisi mukava jos onnistuisi saamaan edes lähes samanlaisen alastulon, kuin Akiyukin uusimmassa moduulissa:
[www.youtube.com]

Näiden kahden moduulin saa toimimaan yhdellä patterirasialla, mutta tällä hetkellä välitykset ovat eri, joten väliin syntyy pieni epäjatkuvuus nopeuksissa. Pitää muokata.
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni sekä Sahahissi - 19/02/2014 20:58
Todella siistin näköinen ;)

Ihan heittona vaan... Laita tuohon väliin moduulin kokoinen liukumäki. Tilaa on :) Voit kasvattaa pätkäsi neljään moduulin, sillä perässässi ei ole ketään... Paitsi minä :)

Pieni ero nopeuksissa ei ole välttämättä mikään suuri ongelma. Eri rakentajien välillä on väkisinkin nopeuseroja. Toki hyvin yhteen toimivat sopivat moduulit ovat hienompia.

E: ja jos haluat niin voin lähettää noita kuulia postissa. Saat täyden varmuuden toimimiseen. Pääkaupunkiseudulla asun joten jos poikkeat tännepäin niin huutele ;)

Zwe



Muokattu 1 kertaa. Muokattu viimeksi 19/02/2014 21:06.
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - ZigZag-torni sekä Sahahissi - 04/04/2014 11:48


Kolmaskin osa siis valmiina ja loppuaika kuluu toimivuuden varmistamiseen, sekä ehkä minimalistiseen koristeluun. Osani kokonaisuudesta ei ole ehkä yhtä artistinen ja "kaunis", kuin mitä olen nähnyt, mutta ainakin sen pitäisi toimia :) Suurempi pöydän heiluttelu/ravistelu saattaa tiputtaa palloja toivotulta reitiltä.




Tässä keskiosassa siis pallot kiertävät spiraalimaisesti ylös telaketjujuttua. Toimivuuden turvaamiseksi on ympärille jouduttu tosin lisäämään jonkin verran runkoa vahvistavia paloja, jotka osaltaan peittävät hieman näkyvyyttä. Muina muutoksina alun mustaa liukua täytyy hieman muuttaa, sillä pallot saavat spiraaliin tullessa liian suuren loppunopeuden.

Kertokaa ihmeessä jos jotain suurta pitäisi vielä muuttaa, esim yhtymäkohdissa robolarryn ja r2d2:sen kanssa.
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - kaikki kolme - 08/04/2014 20:39


Videolinkki

Tuplapostia pukkaa, mutta mielestäni ihn aiheesta. Pieniä muutoksia tapahtunut mm. ensimäisen osan väritystä vaihdettu, "liukumäkeä" muokattu, keskimmäisen spiraalin kiinnityksiä parannettu, sekä sahahissin nostokorkeutta korotettu.



Tämä kuva takoitettu pääasiassa R2D2:lle. Pallot tippuvat omaan laitteeseesi hieman 11 palikan korkeutta ylempää. Kulmaa on ehkä mahdollista nostaa vielä hieman, sekä lopun luiskaa pidentää. Onko muutoksille tarvetta vai toimiiko näillä?

Robolarryn tuotoksesta haluaisin yhä kuvaa. Nyt omassa IN-korissa ei sinänsä ole mitään laitoja, joten riippuen miten pallot siihen tulevat, rakentelisin siihen jonkunlaisen aidan. Tietoa odotellessa...

R2-D2

RY:n jäsen

:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - kaikki kolme - 08/04/2014 22:12
@HeppuNeppu,
toimii tuollaisena.

terv. R2-D2
********************
Palikat pitää laittaa liikkumaan, ne tykkää siitä !
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - kaikki kolme - 23/03/2015 14:07
Päivitetäänpä tänne GBC:tä vuosimallia 2015! Tällä kertaa sisältäen oman verkkovirtajunasäätimen.



Kyseessä siis kaksi aika simppeliä moduulia. Ensimmäisenä jo viime vuotena nähty Jigsaw lift, ja perässä melkein perinteinen liukuhihnamalli. Kuten nähdä saattaa liukuhihnaan on kiinnitetty funktiolaskin, joka laskee kuinka monta palloa moduulin ohittaa. Saadaan jotain mukavaa nippelitietoa katsojillekin kerrottavaksi!

@Robolarry
Ensimmäisen moduulin "IN-Box" on jämiä viime vuodelta jolloin sitä edelti oma moduulini. Pystyn muokkaamaan sitä aika helpostikin kunhan vain saisin kuvaa sinun ulostasi.

@R2D2
Oma ulostuloni on n. 11 palan korkeudella, mutta kuten kuvista näkee se tulee tällä hetkellä hieman yli rajojen. samaten se on hieman taaempana moduulini keskikohdasta. Minkälaista IN-koria olet suunnitellut, että toimiiko tuo viritelmä vai muokataanko?





Kertokaa ihmeessä parannusehdotuksia, rakentelemaan pääsen vain viikonloppuisin.

R2-D2

RY:n jäsen

:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - kaikki kolme - 24/03/2015 12:30
"@R2D2
Oma ulostuloni on n. 11 palan korkeudella, mutta kuten kuvista näkee se tulee tällä hetkellä hieman yli rajojen. samaten se on hieman taaempana moduulini keskikohdasta. Minkälaista IN-koria olet suunnitellut, että toimiiko tuo viritelmä vai muokataanko?"


Moi,
älä muokkaa, saan kyllä sovitettua omani tuohon perään.
You know ;-)

Ps. propsit asiansa hyvin esille tuovista kuvista

terv. R2-D2
********************
Palikat pitää laittaa liikkumaan, ne tykkää siitä !
:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - 14 ja15 - 25/03/2015 18:16
Ihan loistava tuo taskulaskilaskin... Ei voi muuta sanoa :)

Hyvältä näyttää :) Pitää itsekin hiukkasen päivittää kuvia
avatar

Luuranko

RY:n jäsen

:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - 14 ja15 - 28/03/2015 14:20
Laskin on kyllä kelpo idea. Tuo ensimmäinen moduuli olikin sangen varmatoiminen viime expoilla, eikä tuo toinenkaan mitenkään riskialttiilta näytä. Kivasti yhtenevät värit koko pätkälläsi.

-Pluurankeli

No, oikea elämä on vielä sairaampaa.

Brickshelf
Vuhvelituotanto

:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - 14 ja15 - 05/04/2015 21:15
"Lopullinen" Versio omasta osuudestani on valmis.



Muokkasin hieman värimaailmaa yhtenevämmäksi, sekä parantelin yleistä toimivuutta. (Lisäsin/ korotin aitoja) Laskin pysyy päällä 10 min saamatta palloa. Luulisi riittävän, vaikka jonkinlaista korjaustyötä jouduttaisiinkin radalla suorittamaan. Laskin pystyy näyttämään lukuja 9 999 999 999:saakka (miljardeihin), vaikka luultavasti yhdessä messupäivässä päästään n. 20 000 palloon. Ainakin itseä kiinnostaa lopullinen lukema!

Niin ja paremman kuvan tästähän saa VIDEOn avulla.

Huominen on viimeinen päivä, kun pystyn hyvin muokkaamaan tätä ennen torstaita, että jos jotain suurta paranneltavaa keksitte niin olisi mukava kuulla siitä pian :) . Paikalle rakennuspäivänä saavun n. 16:30, lähden ajelemaan Hämeenlinnasta vähän yli klo. 15.
avatar

JK

Admin, Hallituksen varajäsen

RY:n jäsen

:: Lainaa ::
Aihe: Re: GBC - 14 ja15 - 06/04/2015 10:24
Laskuri on mainio idea!
Jos menisi koko ajan sovitulla maksimilla 60palloa/min, niin 28800 palloa kulkisi 8h aikana.
Jos edes puoleen päästään niin olen yllättynyt :)

Moduulissasi on hieman samaa ideaa kuin mun Pallojentarkastajassa, joten hauska vertailla tekemiämme ratkaisuja sitten paikanpäällä.



Palikkatakomon perustajajäsen, Admin, MOC-rakentaja, Animaattori.
Instagram/Erythron ¤
HOViNET.com ¤ Stopping the Motion since 2002 ¤ YouTube



Vain rekisteröityneet käyttäjät voivat kirjoittaa tähän foorumiin.

Klikkaa tähän kirjautuaksesi sisään